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時給1,226円~
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東京都品川区西五反田4-31-18 目黒テクノビル
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東急目黒線「不動前駅」から徒歩3分、JR山手線「五反田駅」から徒歩15分
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週2日 / 週12時間
仕事概要
本インターンでは、「ハイパーカジュアルゲーム」の企画・開発体験をしていただきます。
ゲームの企画立案から設計、開発、調整そして完成まで、ゲーム開発の一連のプロセスを、プロの現場で実践的に学ぶことが出来ます。
インターン期間中にアイデアを形にし、最終的にゲームを1本完成させることを目指します。
【具体的な仕事内容】
▼プランナー
・ハイパーカジュアルゲームの企画アイデア出し
・ゲームルールやコア体験の設計
・ゲーム仕様の整理、仕様書作成
・企画内容のプレゼンおよびフィードバック対応
▼エンジニア
・Unity(C#)を使用したゲーム実装
・プレイヤー操作などのコアメカニクス実装
・バグ修正、ゲームバランス調整
・チームメンバーとのコードレビュー対応
入社後の流れ
▽ STEP1:オリエンテーション
・事業内容の説明
・ゲーム業界およびハイパーカジュアルゲームの基礎理解
・インターンの進め方や目標の共有
・社員紹介
▽ STEP2:開発基礎レクチャー
【プランナー】
・ゲーム企画の考え方(コアループ / ゲーム構造)
・ハイパーカジュアルゲームの分析
・既存ゲームの仕様理解
【エンジニア】
・Unity開発の基本
・Gitなどツールの使い方について
▽ STEP3:ゲーム企画・開発
【プランナー】
・ハイパーカジュアルゲームの企画立案
・ゲームルールやコア体験の設計
・ゲーム仕様の整理
【エンジニア】
・小機能の実装課題
・ゲームプレイの調整や改善
・ステージ制作
▽ STEP4:ゲーム開発
【プランナー】
・ゲーム仕様の整理
・ゲームバランス調整
・プレイ体験の改善
【エンジニア】
・プレイヤー操作やゲームループの実装
・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ開発
・ゲームのコアメカニクスの実装
▽STEP5:テスト・完成
・ゲームテスト
・バグ修正
・最終調整
経験できること
<こんな経験が出来る!>
・自分の「作りたい」が形になる感動
企画アイデアからプログラミングまで、一気通貫でゲームを完成させる手応えを味わえます。
・「つい遊びたくなる」仕掛けの習得
プロの視点で「面白さ」を論理的に設計し、それをプロダクトに落とし込むスキルを学べます。
・最前線のツールを使った爆速開発
Unityなどを用いた実践的な開発フローを通じて、プロと同じスピード感でのモノづくりを体験できます。
<こんなスキルが身に付く!>
・社会人基礎力(報連相 / タスク管理 / ドキュメント作成)
・ゲームの面白さを構造的に考えるゲームデザイン思考
・ゲーム仕様を整理する仕様書作成スキル
・Unity(C#)によるゲームプログラミングスキル
・ゲーム開発の実践的な経験
身につくスキル
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business_center
ビジネスマナー
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computer
PCスキル
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forum
コミュニケーション
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settings_suggest
論理的思考力
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flag
戦略策定
応募後の流れ
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1. 書類選考
- 応募情報をもとに書類選考を行います。
選考を進めるにあたり、履歴書やご自身のスキルがわかるポートフォリオ(形式自由)の提出をご相談させていただく場合がございます。
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2. 面接(1~2回)
- オンラインもしくは対面にて担当者との面接を行います。
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3. 採用
- 面接後は1週間以内に結果を通知します。
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募集要項
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- 募集職種
- エンジニア
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- 雇用形態
- アルバイト
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- 給与
- 時給1,226円~
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- 交通費
- 全額支給
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- 勤務地
- 東京都品川区西五反田4-31-18 目黒テクノビル
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- 最寄り駅
- 東急目黒線「不動前駅」から徒歩3分、JR山手線「五反田駅」から徒歩15分
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- 勤務可能時間
- 10:00〜19:00
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- 勤務日数
- 週2日〜
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- 勤務時間
- 週12時間〜
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- 勤務期間
- 6〜12ヶ月以上
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- 応募条件
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・ゲーム制作に対して強い熱意がある方
・0→1の企画や新しいゲームづくりに挑戦したい方
・失敗を恐れず挑戦できる方
・エンタメが好きで、誰かを楽しませることが好きな人
・「仕事も遊びも本気で楽しむ」価値観に共感できる人
定員あり:早めにご応募ください!